Come sapete, nelle stazioni horror-che il film, che i giocosi sono l’atmosfera della paura in molti modi in base alla solitudine del protagonista, che si è rivelato essere solo con qualcosa di terribile, sconosciuto. Tuttavia, la moda per la cooperativa ha da tempo raggiunto l’orrore interattivo. La campagna della trama in Resident Evil: Revelations 2, Come nelle parti precedenti, sarà possibile andare insieme a un amico o una ragazza. E il nuovo, sesto di seguito Alone al buio, sottotitoli ricevuti Illuminazione, A quanto pare, è completamente imprigionato per l’interazione di quattro giocatori. Abbiamo preso parte a beta test chiusi Illuminazione E ci affrettiamo a informare che questo dà davvero sensazioni ed emozioni completamente nuove – tuttavia, non proprio quelli su cui gli autori contavano ..
20 anni dopo
I primi due Alone al buio, Rilasciato nel 1992 e nel 1993, molti sono considerati quasi gli antenati del genere horror di sopravvivenza. Molto prima dell’apparizione Cattivo ospite E Silent Hill Hanno formato le regole di base: un singolo eroe vaga lungo i corridoi e le stanze della dannata dimora o in sotterranei oscuri, combatte con diversi mostri e risolve gli enigmi.
Tutto ciò era accompagnato da non dalla gestione più conveniente e da una trama classica con stile Edgar Allan Poe (Edgar Allan Poe) e Howard Lovecraft (Howard Lovecraft). Il personaggio principale del primo gioco potrebbe essere un detective privato Edward Carnby o una ragazza di nome Emily Hartwood. Nel sequel, Karnby è rimasto l’unico protagonista, ma periodicamente ci è stato permesso di suonare per un’altra ragazza, la grazia rapita.
La serie ha guadagnato grande popolarità, tuttavia, dopo l’uscita della terza parte nel 1995, molti hanno iniziato a parlare del suo tramonto. Grazie a Dio, questo non è successo, ma per mantenere a galla, gli autori hanno dovuto sperimentare, provare nuove cose e dedicare molto tempo allo sviluppo. Per 13 anni sono stati rilasciati solo due giochi – Alone al buio: il nuovo incubo nel 2001 e riavvio nel 2008.
Quest’ultimo è stato in gran parte sperimentale: lì JackBit Casino gli sviluppatori hanno testato molti nuovi elementi: una struttura episodica della narrazione, un ambiente interattivo, un fuoco dinamico, che consente di incitare e bruciare in tempo reale, un intuitivo "artigianato" con la capacità di attraversare uno spray medico con uno spray medico e ottenere un flamehower per il flametolero portatile.
Detective paranormale
E ora, dopo altri sette anni, nonostante tutte le previsioni della morte finale della serie, Alone al buio Ritorna ancora. Secondo la trama, il personaggio principale diventa un discendente di Edward Karnby – Ted. È anche uno specialista in fenomeni paranormali, quindi è un certo cliente scoprire di scoprire cosa sta succedendo nella città di Lorvich, in Virginia. Alcuni anni fa, questo prospero centro industriale divenne vittima di inondazioni – dopo che i residenti lo lasciarono e Lorvich era vuoto. Secondo le voci, qualcosa di terribile e infernale, noto come l’oscurità che consuma e tutto devolutivo si stabilì lì.
Nel processo di indagine, visiteremo la città stessa, adiacente a un cimitero, una miniera abbandonata e impareremo sull’esistenza di un certo culto antico – in generale, la trama è progettata nelle tradizioni della serie. Cosa non si può dire del gameplay ..
Orrore per quattro
Anche prima del rilascio delle versioni beta, è diventato noto che gli autori trasformeranno un nuovo Alone al buio In azione cooperativa per quattro – con classi e "pompaggio". La scelta è data da cacciatore, strega, sacerdote e ingegnere. Il cacciatore, che lo stesso Ted Karnby agisce, sa come friggere i nemici del lanciafiamme, nonché svanire da due pistole e il fucile d’assalto di Kalashnikov. Una strega è la grande quantità di Emily Hartwood, l’eroina della prima parte. Lei, ovviamente, è forte nella magia: è addestrata a lanciare fulmini e persino a prendere sotto controllo le scimmie. Il sacerdote è noto sull’ingegnere e il sacerdote, oltre al fatto che l’ingegnere creerà alcuni dispositivi meccanici.
È vero, nella versione beta ha permesso di giocare solo per il cacciatore, in modalità solitaria. E questa, francamente, non è l’opzione migliore per illuminare l’interesse Illuminazione. Su ciascuna delle quattro carte presentate (per le strade di una città abbandonata, in una coppia di miniere e nel crematorio), si verifica circa la stessa cosa: non appena Ted Karnby appare a un livello con una macchina automatica e infinite folle di mostri senza fine.
Al buio, queste creature sono immortali, alla luce della lanterna di Karnby, praticamente non ricevono danni. Pertanto, devi accendere con cura le lampade di grandi dimensioni e dare fuoco a barili appositamente progettati per questo. Tale luce agisce in modo molto più efficiente e puoi uccidere un paio o due creature esitanti. Per ogni "frag" danno esperienza e il progresso viene preservato anche dopo la morte del personaggio.
Non c’è tempo per sparare soprattutto, e non voglio. Non ci sono partner, l’asta dei mostri e l’asta di tutti i lati, i nuovi livelli non offrono vantaggi e abilità speciali nella versione beta, quindi è meglio correre ulteriormente per fare clic su un pulsante, raccogliere la batteria e inserire nel generatore o mettere gli esplosivi e far esplodere il passaggio. In fuga, puoi selezionare cartucce e primi kit e chiudere alcune porte dietro di te – questo ritarderà temporaneamente la folla che ti inseguirà. Anche se non funzionerà per funzionare sempre, le riserve di archiviazione in resistenza non sono illimitate.
Tuttavia, voglio prima correre dal gioco stesso. Scatti e generalmente management, i movimenti sono implementati vecchi e scomodi, enigmi, hai già capito, primitivo (trova costantemente batterie o tre legamenti di dinamite e portarle all’oggetto desiderato). L’immagine non è nulla, per dirla in modo lieve, non differisce, ma il gioco riesce a rallentare lentamente e il personaggio di tanto in tanto si blocca in trame o nemici.
Forse, ovviamente, nella cooperativa Alone al buio: illuminazione In qualche modo si arrenderà permanentemente, darà emozioni davvero vivide e si trasformerà in una sorta di Dato per morto Dal mondo della sopravvivenza l’orrore, ma ora, a dire il vero, è difficile da credere. Troppo obsoleto, non -casuale, il gioco sembra tecnicamente, le differenze tra le tradizioni dei film horror interattivi e il concetto stesso di "azione cooperativa" sono troppo grandi. Qui devi fare l’uno o l’altro. Gli sviluppatori, ovviamente, stanno cercando di combinare tutto questo, ma c’è il sospetto che alla fine non avranno successo.